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血衰_死秒團
 轉載:巴哈姆特 雪浪呆羽(a0204000a)想玩blood spike,你該怎麼做? 更新於【8/27】這篇文章是送給所有想玩GVG的朋友們的一些心得,小弟玩blood spike已經有一段時間了而且一直以來都是隊伍當中的caller,也因此希望能夠在小弟不能玩之前留下一些資料給大家,幫助台港澳成長、茁壯。也歡迎大家在此篇討論串下討論,有問題也請發問但是請將問題發表得詳細,並且段落分明,這樣子不但大家方便閱讀而且也比較不會容易發生誤會而造成大家各講各的。  如果我是blood spike,我該怎麼做?※如果我是blood spike的caller,我必須要先擁有以下的幾個條件:1. 我必須要注意隊友的體力,判斷隊友是否能夠在施展spike技能的三秒當中活下來若是不能,則等待機會。(暗影衝擊或沉重凝視要施展2秒;吸血鬼凝視施展1秒)2. 我必須要能夠快速的找出對手的弱點或者對我方最困擾的角色並且加以擊破。令blood spike困擾的敵人:(討厭程度由上到下遞減)●頭痛配中斷幻術師因為頭痛會嚴重的影響blood spike技能施展的整齊度與速度,加上中斷會使我方火力不足。◎範圍中斷幻術師(如挫折哭喊)挫折哭喊會直接令整個隊伍的spike停擺,但是由於他的cd時間長,也因此並沒有頭痛一般的討厭。●生之禮讚僧侶一個好的生之禮讚僧侶會將你spike的目標救起除非你能夠將spike的誤差率調整到0.11秒之內(一個人類的反應經過神經傳達至大腦再反應出動作至少需要0.11秒的時間。)◎中斷系遊俠雖然他的中斷非常的令人討厭,但是由於他是可以利用精靈或者加持來干擾的所以他的討厭程度是在第四名。(能干擾他的精靈如:偏移;干擾他的加持如:神賜之盾、守護者...。)●震暈攻擊或電擊戰士與中斷系遊俠相同,但是因為他的中斷需要近距離才能發動,所以討厭程度並不高。3. 由於我的隊伍不方便拆隊,也因此我必須要時時注意對手的動向要是少了一兩位對手則必須看情況撤退或者進攻。(例如:對手沒帶盜賊,就別管他,繼續進攻,反之則撤退防守。)4. 我必須要很清楚每個隊員的實力與精神力,這樣方便我調度每一位成員適當的工作而且不會讓他們因為實力或者精神力不足而造成失誤。例如當對手偷家時通常我會派祭祀者一人回家單獨防守,若是對手撤退了,他仍然必須一個人在家中發呆而若是他的精神力不足令他鬆懈,那麼就很可能會造成失誤。5. 我call目標時不會浪費en或給予對手預警。使用ctrl+技能來call對手時只要動作一出來就會消耗en,而取消時也不會回收該技能的en,也就是浪費en的情形。給予對手的情形:1:要是你使用攻擊來call對手,而當你攻擊到對手時令對手扣血那麼對手就會知道你的目標是誰。給予對手預警的情形:2:在spike之前對目標使用了降咒,而令對手察覺。避免以上種情形的方法為:使用物理攻擊call目標,但是在call了以後立刻移動取消你的攻擊,此時雖然沒有攻擊到對手但是目標卻已經成功的call出來;而若你是使用降咒的朋友就請攜帶大範圍性降咒不斷的覆蓋在對手身上來掩護你spike的降咒。(範圍性降咒為:苦難)6. 我必須要有極強的抗壓能力,因為天梯的對手為遊戲隨機分派,有時候會碰上很強的對手例如:EvIL、WM、RenO、EW、iB...等等而這時候隊長必須要有極強的抗壓能力來穩定與安撫隊員的心情只要能夠重新的給予隊員信心,並且打出自己的實力,就能夠增加勝算!就算輸了也不打緊當作學一次經驗,能夠與世界有名的隊伍較勁也算是很幸運的。7. 一個隊伍當中的caller最重要的就是要與隊員相處融洽如果相處不融洽的話,該怎麼帶領一個團隊呢?8. 在賽後檢討必須虛心受教,隊員雖然在戰鬥當中完全的服從你但是當賽後的檢討時就會出現一些屬於他們的意見例如:「下次再發生某種情形時不要這麼衝」,而若是你無法虛心接受,而是一意孤行的話那麼不但會破壞隊員相處的關係,也會阻礙了自己成長與茁壯的空間。=======================================================================在一般大部分的blood spike隊伍當中,基本上都是以2個防禦死靈搭配上3個治療死靈來玩而這篇文章就以小弟的build來做介紹,當然也歡迎各位版友轉載小弟的文章不需事先告知,只求註明作者就好。小弟的build:保護者1 死靈 / 僧侶:SoD防護9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 迴避之盾(E) / 神賜之盾 / 降咒轉換 / 熄滅 / 復活紋章保護者2死靈 / 僧侶:RC防護9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 回復病症(E) / 神賜之盾 / 降咒轉換 / 熄滅 / 復活紋章治療師1死靈 / 僧侶:HL治療9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 治療聖光(E) / 治癒他人 / 治癒隊伍 / 衰弱 / 復活紋章治療師2死靈 / 僧侶:WoH治療9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 治癒文字(E) / 治癒他人 / 治癒隊伍 / 生之禮讚 / 復活紋章治療師3死靈 / 僧侶:HH治療9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 治癒之手(E) / 治癒他人 / 區域治療 / 生之禮讚 / 復活紋章Caller死靈 / 元素 :BiP水12 血13 靈魂10 詛咒4 血之衰弱 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 血之權能(E) / 寄生連結 / 冰之牢獄 / 邸內監禁 / 復活紋章祭祀放靈者祭祀 / 任意 :Lord召喚10+1 復原10+1+1 神諭11+3 祭祀之主(E) / 創物者恩賜 / 闇影共鳴 / 防護武裝 / 庇護 / 聯合 / 復原 / 復活者娜歐梅跑旗者+放靈者遊俠 / 祭祀 :Oath專精10+1+3 神諭12 野獸8+1 誓言之箭(E) / 旋風防禦 / 能量之風 / 閃避 / 庇護 / 聯合 / 偏移 / 復活紋章=======================================================================小弟先在此解說以上8名成員大致上所該做的事情,對於每張地圖的攻略方法會在稍後提到※保護者保護者之所以有兩個,而且還有編號為1與2,就是因為他們的熄滅、神賜之盾、降咒轉換必須要經由編號來依序施展,來讓這些東西的效用能夠同時存在而不影響到對方。當保護者1喊出「神盾1」之後,保護者2須在神盾的效用完畢之後補上,並且喊出「神盾2」來告知大家你已經施展,若是被中斷的話也請喊出來,例如神盾1被中斷則喊「放神盾2」而熄滅是對付degen build(衰退組合)的病症或者解除行走於火山岩漿時的燃燒與殘廢。降咒轉換用在對付對手的頭痛,而且為了不同時放或者在隊友沒有被施放頭痛時使用請隊友必須在被施展頭痛時喊出「*號被頭痛」,接著由保護者1來決定誰來解除。保護者1的迴避之盾在平常時可以搭配神盾使用來支援隊友但是最主要的還是在雙方領主PK時能夠增加我方領主的物理迴避能力(若是被打中會很痛,因為NPC打NPC的傷害會有加倍小弟目前看到領主砍領主最大出現的傷害為333!!)保護者2的回復病症是用在幫單一隊友解除病症時使用若是隊友是大範圍遭受病症則選用熄滅優先。※治療師  治療師有三個的原因是為了確保隊伍當中的治療能力與保持一定的防禦力而在三位治療師當中最重要的就是治療師3,因為它是主要的infuser隊伍的生命在緊急的時刻都必須要靠著他的幫忙才能夠從鬼門關走回來而治療師2則是負責輔佐治療師3的隊員,當治療師3被發現而遭受到對手的中斷、牽制、推倒時,必須要代替治療師3進行治療又或者在治療師3施展完生之禮讚之後立刻將他的體力補滿。治療師3身上的治癒之手,不但平常可以讓保護在最前頭的隊員也可以保護專門使用生之禮讚的自己,當自己施展生之禮讚之後你的體力會大減而這個時候若是遭受到敵人的攻擊,還能夠藉由治癒之手來多少回收點體力以求活命。而放置區域治療則是為了讓他能夠自我補血因為他並沒有能夠依靠神恩既能自補的治癒之觸,所以只好選用區域治療來自補而且也可以一次幫周圍正聚在一起的隊友回復,加上你是一個spike的隊伍所以更不用去擔心會因為使用區域治療而去補到對手,因為他不是秒殺就是被救回來所以你的區域治療的影響力幾乎是微乎其為。治療師2雖然只是治療師3的助手,但是他們兩人卻是密不可分因為當治療師3使用生之禮讚時會扣掉他最大體力的一半,而時常還必須要連補兩次所以幾乎是一定會讓他的體力低於50%而這個時候就是發揮治療師2特地攜帶的治癒文字的時候了!治療師1是這三個治療師當中最輕鬆的,因為他並不用使用生之禮讚也所以他的神經並不用像治療師2與治療師3那樣般的緊張但是他卻要在我方攻擊對方領主時保持對手領主身上的「衰弱」病症來保證沉重凝視的傷害如果可以,請盡量保持對手領主身上的衰弱。(領主遭受病症與降咒的時間是一般的一半)治療師1與治療師2所佩帶的治療隊伍,是專門針對一些地形傷害地圖所放置的例如燃燒之島與翡翠之島,他們的地形都會造成廣泛為性的傷害而隊伍治療就能夠確保你的隊友能夠安然的通過那些地形到達敵陣除了為了地形的干擾之外,主要也是為了能夠補到遠方的隊友(必須要名字在隊伍清單中顯示白色的隊友才會受到治療的效果),方便支援跑旗者。佩帶雙治療隊伍最重要的一個環節就是為了對抗degen build!因為就算degen build的範圍再大衰退再多,你只要連開隊伍治療,每2秒補50*2=100多滴血這就是對付degen build最好的戰術。※callercaller就是這個build的領導者,而他所需要具備的特質在文章的一開始就已經提到了而他主要的工作就是專心的進行對於敵軍的掃描與快速的更換戰略而之所以給了他兩個緩速技能就是讓他能夠隨時抓下對手尤其是對手的盜賊更是要立刻殺死!只要對手的盜賊死亡,就不用擔心會被偷家能夠將心思全部放在殺敵上面。而寄生連結是專門來覆蓋在兩項緩速降咒上面以防止被對手移除。 血之權能在血魔法13時剛好達到6的能量再生,專門來幫隊友回en的尤其是祭祀的en消耗的最兇,如果可以的話,盡量每隔一陣子就替他上一次血之權能否則當他en乾掉的時候才替他放上就太晚了。除了替祭祀回魔之外他最大的用處就是在打對手公會領主的時候替全部的隊員放上,令隊友的火力能夠全開在30秒內就能夠將對手的公會領主殺死。請記住,當在打領主的時候請不斷的保持治療者1身上的血之權能因為對手領主身上的衰弱必須要由他來保持,若是少了他的衰弱就無法在30秒內快速的將對手領主給擊殺。※祭祀放靈者祭祀放靈者他所擔任的工作就是放置許多防護用的精靈來保護隊友例如庇護、聯合...等等,由於精靈的防禦力非常的弱所以他必須要時常躲在後方放置精靈,偶爾跑向前去幫助正在被打的隊友放上防護武裝千萬不要貿然的往前移動,絕對是走在隊伍的末端。由於隊伍的普遍防禦力弱,所以必須要時時保持著庇護與聯合在場上才能夠增加隊伍的存活機率,而最好是能夠連復原也讓他常駐尤其是在面對degen build的時候更是顯得復原的重要。而暗影共鳴就是為了保護精靈與祭祀者而特地放入build當中的精靈除非對手一次派兩名戰士來拆你的精靈,否則就單一戰士而言想要將精靈全部殺光是非常困難的,在還沒殺死之前,下一批就已經生產完成了。除了精靈以外,在面對有實力的對手或者同為spike的隊伍必須要時時的將復活者娜歐梅給搬在手上,在你死亡後會自動掉落而在隊友死亡後也可以跑過去扔下娜歐梅來復活,節省我方的復活紋章最重要的就是復活者娜歐梅並不會受到凍土的影響(雖然在gvg當中非常少人會去使用凍土,通常都讓對手復活來給予對手死亡懲罰)。除了放置精靈的位置之外,還要懂得使用spirit block的技巧,也就是精靈擋路在對手的路徑上放置一排的精靈,藉由精靈來擋住對手的去路例如擋住對手放旗的路線、擋住旗座周圍、擋住對手的門口,都是非常實用的做法。而在對手被你殺光時,也可以使用精靈與隊友的身體將對手的復活祭壇給圍住搭配上沉重的凝視所造成的大範圍攻擊,一次殺個3、4個人不是夢想!※跑旗者+放靈者基本上,一個跑旗者最重要的工作就是讓對手不要拿到士氣所以他必須要不斷的跑旗來防止對手拿到士氣,如果我方沒有急需士氣的話請保持在對手佔領後的1分30秒再將旗放上,盡量拖延時間請盡量保持著閃避在自己的身上,但是他並不能夠與旋風防禦同時使用,這點請注意。不使用追風者而選用閃避的原因在於你不用特地為了跑步而將屬性分配去求生。當對手尚未佔領旗座時,請跟著祭祀一起放出庇護、聯合,加快洗靈的速度若是技能正在冷卻,就快速的放出偏移,不但能夠讓對手的幾次攻擊失效搭配上偏移縛靈的死亡速度特快的特性,就能夠幫死靈回收en而他除了跑旗之外最重要的工作就是要保持著能量之風在場上因為沉重的凝視與神賜之盾都是消耗15en的技能所以必須要透過能量之風來降低他們的能量消耗。為了彌補遊俠沒有祭祀之主的缺點所以一般的遊俠放靈者都會使用誓言之箭來使技能冷卻但是由於誓言之箭會受到偏移、神盾的影響,因此最好是能夠以對手所施放的精靈做目標如果對手沒有施放精靈的話,就拿NPC來當作目標吧。以上的這些配置都是以小弟的build做說明,方便尚未開發blood spike build的朋友使用=======================================================================接下來所要說的就是小弟使用blood spike許久之後,對於各個GvG地圖的攻略方法。首先,不管在哪一個地圖,當有隊友死亡的時候,若是他死亡的位置是在我方的隊伍之中就讓祭祀者放下他手中的復活者娜歐梅來復活該隊友,而要是隊友死在隊伍之外那麼就請立刻使用復活紋章來復活他,但是一次只需要一個人去復活他因為其他人若是停下手邊的工作(例如補血、放盾),就會讓隊伍暫時性的失去防禦力所以一般來說小弟都是讓兩名保護者優先施放復活紋章因為他們的技能通常並沒有需要一直施放。而若是一次死亡了兩人以上則必須要視情況而重整隊伍,若是對手積極的把握這個時刻進攻,就必須放棄復活與旗座退回我方城池當中等待隊友復活以重整隊伍;要是對手因為懼怕你們的spike能力怕你們在復活後會馬上進行spike而放棄進攻的話,則原地復活再次進攻。一般來說,我方會大量死人的原因只有以下幾種:(若有未提及的狀況請版友補充,小弟會加以解答。)1.太過前進或被壓制在家中,而在沒有注意到對手是否修復攻城砲的狀況下被攻城砲給擊中2.對手一樣是屬於spike隊伍並且速度奇快。3.對手的balance能夠讓你的隊員普遍體力低落,接著在重要時刻連續擊殺你的隊友。但是以上幾種方式都是能夠預防的,而預防方式如下:1.先將我方的攻城器修理包拿回家中的領主旁邊放好以防止對手使用我方的修理包修理攻城器。接著,必須要時時注意雙方的攻城砲是否已經修理完畢,一個裝設完畢的攻城砲他看起來會比一般來得要高,遠遠的也能看得出修理前與修理後的差異。當你發現對手已經將攻城砲給修理完畢時,請讓隊友放出「庇護」使得隊友受到攻城砲的攻擊時僅失去少量的體力被壓制在家中時也可以使用庇護來強行突破。2.若是對方同為spike隊伍,就先讓他們進行spike,我方不要做任何動作,只要防守一來是不讓對手知道我方spike的時機,因為一般的spike隊伍都會搶在對手開始之前spike為的就是先被殺死的一方必須要復活,一旦對方正在進行復活,就代表對手無法進行spike而在這時候就可以繼續進攻,讓對手永遠在復活的迴圈裡面繞二來,專注於防守的我方會比起攻守兼顧時要能夠成功的防守住對方的spike第三,對手會因為spike一直失敗而導致en耗盡,而那時候就是我方反撲的時候了!3.這種狀況比較容易發生在面對degen build的時候,而應變的方法非常的簡單就是不斷的使用治療隊伍來保持我方的體力,搭配熄滅解除掉身上的病症而若對方是使用降咒的話更不用擔心,因為單憑降咒是很難讓我方全員都有degen的。接著,快速的找出對手用來派degen的隊員並且將其殺死。=======================================================================終於到了對於各地圖的攻略的部份,由於各個組合各有不同所以小弟就不提及各種職業所該做的事,而是以戰略的方式來講若是各位有什麼細節性的問題還請回文發問,謝謝合作。※燃燒之島一開始,隊伍直接走過岩漿到達中央,因為岩漿的路途較短,所以若是你走橋的話很容易就被對手給壓制在橋上,難以放旗。跑旗者先拿著旗跟著隊伍到達中央交戰看情況將旗幟放上旗座,若是對手也一樣不放的話,就在弱勢時才將旗放上。到達中央與對手見面之後,直接整個隊伍衝入敵陣當中,破壞對手的隊形若是他們僧侶沒退,就spike僧侶,若是僧侶退後,則spike前方的戰士。在破壞了對手的陣形之後,就趁著他們不斷復活隊友,不斷的攻擊他們順勢找一下他們的infuser,當你spike下去時,看對手哪一個沒受到波及而大量失血的那個傢伙就是對手的infuser,但是,infuser也有可能不是僧侶,所以連其他職業如元素、幻術都要連帶注意。若是對手死亡人數超過2人時,就會差不多想逃跑,此時記得使用緩速的法術將對手留下若是他們聰明的話,只是多死一人,若是笨笨的回來救援,就順勢將他們整隊拿下吧!拿下之後,直接就把對手壓制在基地,藉著不受地形影響的優勢慢慢的將對手的NPC給清光,接著衝入領主房攻擊對手的隊員。若是對手趁著這段時間想從後方的火焰哨兵通過,也不用緊張,就跟著他們的後面走前面火焰哨兵在打他們,而我方從後面補刀,這樣一前一後的夾擊很少有隊伍能夠承受得住,就算他們硬著頭皮衝過哨兵好了到達我方基地時也一定是體力低落,能夠很輕易的將其殺死說不定殺死他的還會是NPC射手。若是在一開始衝入對手陣形的計畫失敗,就請先稍為退回剛下橋的廣場,可以保護我方插旗也因為較為寬廣而讓對手的AOE減少效用。當對手一次只衝過來一人時,就spike他給他造成心理的壓力,也有可能他衝過頭而讓僧侶無法治療,而如果一次來兩個人時就打他們的第二人,因為僧侶的重心往往是放再第一人身上以此類推,若是對手直接衝入我方陣形,就直接spike他們的infuser當infuser死後就開始對他們的隊員伸出魔爪。那麼對手跟你一樣採取防守戰術怎麼辦?就先稍為補給回魔,然後再次衝入對手陣形意圖破壞。當對手在尚未短兵相接時就開始清哨兵打偷家戰術怎麼辦?這時候就很有可能會耗到vod了,若是對方分44的方式偷家我方就先留下祭祀者在領主房防守,其他人繼續進攻,若是對手打的是degen的話就再多派一名治療的隊員回去幫忙。當敵人真的對於拆隊戰術處理得漂亮時(如EvIL)就留下祭祀、治療者、防護者在家,其他五人前往放旗,目的在於不讓對手拿到士氣就這樣子拖到VOD,讓雙方王見王。  VOD時請先將對手領主之外的NPC給spike掉,因為對手的心思會比較放在隊員與領主身上而且NPC對於NPC的傷害都有加成,若是不將他們殺死的話,非常危險。而將射手殺光之後,先spike一次領主護衛,讓對手的僧侶要分更多的心思而在其中也混著spike對手隊員,讓隊方的infuser緊張而造成失誤漸漸的讓spike成功率增加,我方就勝卷在握了。※翡翠之島※巫師之島※戰士之島※獵人之島※德魯伊之島※流浪之島※帝國之島※冰凍之島※死亡之島※冥想之島=======================================================================※未完暫存。  將會慢慢的將這篇補完,而之後也會寫一些其他組合的心得吧小弟在開學之後有可能因為課業與經濟壓力而少玩激戰希望在淡出(還在考慮)之前留下一些東西給大家。By. 雪浪呆羽  將會慢慢的將這篇補完,而之後也會寫一些其他組合的心得吧小弟在開學之後有可能因為課業與經濟壓力而少玩激戰希望在淡出(還在考慮)之前留下一些東西給大家。By. 雪浪呆羽


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